Bedenk, schrijf en realiseer een verhaal in de vorm van een interactieve film of een verhalende game waarin zowel het hoofdpersonage als de gebruiker iets meemaken waardoor ze veranderen.
We kozen voor de vorm van een verhalende game. Na lang gebrainstormed te hebben, kwamen we er op uit dat we iets wilden doen met 'een wereld in een wereld'. Geïnspireerd door televisieprogramma's uit onze jeugd gingen we verder op dit onderwerp. Een wereld zoals wij die kennen, en een wereld in het lichaam. Dit probeerden wij te vertolken door verschillende delen van het lichaam ‘mechanisch‘ na te bouwen. De maag was de afval opruimkamer, de longen hadden met lucht te maken, en het brein bestond uit een enorme supercomputer. De wereld in het lichaam heeft invloed op de wereld zoals wij die kennen.
We zijn aan de slag gegaan om scenes te ontwerpen voor het spel. Voor deze scenes hebben we verschillende foto's en afbeeldingen aangepast en gecombineerd. Zo is het vliegtuigje dat we gebruikten een speelgoedvliegtuigje en de lift in de hersenen een koekblik.
Het product dat we moesten afleveren bestond uit een digitale productie op cd-rom. Uiteindelijk kregen we door tijdnood de productie niet meer helemaal af, maar gelukkig was het wel zo ver af, dat het voor een groot deel werkte en het beoordeeld kon worden.
Sander Coenen
Jan Tooropstraat 2 A
5642 AK Eindhoven
+31 6 1340 8600
sander@sandercoenen.nl